Sejarah Teknologi Game
Teknologi game terdiri dari dua kata,
yaitu Teknologi dan Game. Teknologi adalah keseluruhan fasilitas untuk
menyediakan sesuatu yang dibutuhkan bagi kelangsungan dan kenyamanan
hidup manusia. Secara umum teknologi dapat didefinisikan sebagai
entitas, benda maupun bukan benda yang diciptakan secara terpadu melalui
perbuatan dan pemikiran untuk mencapai suatu tujuan. Sedangkan Game
adalah permainan yang menggunakan interaksi antarmuka pengguna melalui
gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Jadi dapat kita simpulkan
bahwa Teknologi Game berarti proses baik berupa yang dilakukan sistem
atau perangkat keras yang diberlakukan dalam upaya untuk mendukung
kinerja dari game.
Bagaimana Sejarah dan Perkembangan Teknologi Game di Dunia?
Sudah tidak asing lagi bagi kita ketika
mendengar kata Game. Setiap tahun selalu ada saja game versi baru karya
tangan-tangan kreatif dunia yang disajikan dengan free di media. Bukan
hanya anak-anak, bahkan orang dewasa pun banyak yang gemar bermain game.
Lalu bagaimana teknologi game berkembang?
- Teknologi Game Generasi Pertama (1952-1975)
Teknologi Game pertama kali diciptakan
oleh A.S. Douglas tahun 1952 di Universty of Cambridge yaitu OXO untuk
mendemonstrasikan tesisnya mengenai interaksi antara komputer dan
manusia. Kemudian Douglas berkreasi lagi dengan menciptakan game versi
Tic-Tac-Toe yang diprogram pada komputer
EDSAC vaccum-tube yang memiliki layar CRT (Cathode Ray Tube).
Kemudian William Higinbotham
menciptakan game Tennis for Two pada tahun 1958 yang dimainkan di
osiloskop. Game sederhana yang menampilkan lapangan tennis dari samping
ini memperlihatkan seolah bola dipengaruhi oleh gravitasi dan harus
melewati net.
Pada tahun 1961 dimana komputer merupakan
barang yang bisa dikatakan sangat mewah, Steve Russel membuat game
bernama Spacewar karena ketertarikannya dengan kisah fiksi ilmiah
karangan Edward E Smith yang berjudul Skylark. Memanfaatkan pekerjaannya
yang menggunakan komputer mainframe MIT PDP-1 yang biasa dipakai untuk
perhitungan statistik, Steve membuat Spacewar.
Video game mengalami awal perkembangan
pada tahun 1996 oleh mahasiswa-mahasiswa pada tahun itu memanfaatkan
fasilitas teknologi yang ada di kampusnya untuk menyalurkan kreatifitas.
Kemudian menjadi lebih berkembang lagi ketika untuk pertama kalinya
dirilis perngkat video game pada tahun 1972 untuk pasar rumahan Magnavox Odyssey yang dihubungkan dengan televisi.
Tetapi pada tahun 1975 produsen magnavox
berhenti memproduksi odyssey karena berhasil mengenalkan mikroprosesor
berbasis konsol. Sebagai gantinya, Magnavox memproduksi Odyssey 100,
yaitu mesin yang khusus menyajikan game Pong.
- Teknologi Game Generasi Kedua (1976-1983)
Di Teknologi Game generasi kedua ini
biasa disebut sebagai debut pertama 8 bit atau kurang lebih 4 bit dalam
sejarah komputer dan video game. Pada tahun 1976, dunia game dihidupkan
kembali oleh Fairchild dengan karyanya yaitu VES (Video Entertainment
System).
Di generasi kedua ini menjadi primadona
konsol game yang diantaranya adalah Fairchild Channel F, Magnavox
Odyssey versi 2, Attari 2600, dan Attari 5200.
Pada tahun 1980, berbagai produsen konsol
muncul dan menjadikan Atari 2600 sebagai konsep dasar. Sehingga
perkembangan dunia game menjadi semakin pesat. Generasi kedua ini juga
ditandai dengan game Arcade 3D pertama keluaran Atari yaitu Battlezone, Pac-Man keluaran Namco, Game & Watch seri video game-handheld keluaran Nintendo, dan juga APF yang mengeluarkan Imagination Machine yang merupakan add-on komputer untuk video game rumahan APF MP-100.
Tetapi pada tahun 1983 eksistensi dunia
game mulai menurun karena kurang kreatifnya para pencipta game. Terlebih
lagi perkembangan PC semakin canggih, sehingga orang-orang lebih
tertarik membeli PC daripada membeli konsol video game.
- Teknologi Game Generasi Ketiga (1983-1986)
Konsol bernama Famicon/Nintendo
Entertainment System (NES) yang dirilis di akhir tahun 1983 menjadi
gebrakan baru yang diciptakan oleh perusahaan bernama FAMICOM di Jepang.
Konsol yang diciptakan FAMICOM ini merupakan konsol yang pertama kali
menampilkan gambar dan animasi resolusi tinggi.
FAMICOM atau yang lebih dikenal dengan
Nintendo ini memiliki chip pengaman pada cartridge game mereka, sehingga
seluruh game yang akan dirilis harus dengan seizin Nintendo. Kemudian
muncul game legendaris yang sampai saat ini masih memiliki banyak
peminat, yaitu Super Mario.
Karena munculnya super mario yang dengan
cepat booming, banyak perusahaan sofware maupun hardware yang
menghentikan produksinya. Bahkan Nintendo memperluas pemasarannya ke
Amerika. Di era ini produksi Nintendo mendominasi di Amerika dan merajai
pasar video game, sehingga terjadi perang konsol game antara perusahaan
konsol game Nintendo dengan SEGA.
- Teknologi Game Generasi Keempat (1988-1993)
Teknologi Game generasi empat ini disebut
dengan generasi 16 bit yang membawa perubahan pada gameplay, tata
suara, grafik. Pada tahun 1988, Nintendo mendapatkan sambutan hangat
oleh dunia. SEGA yang menyaingi Nintendo, merilis generasi konsol
selanjutnya yaitu Sega Mega Drive.
Hal tersebut membuat persaingan antara
SEGA dan Nintendo semakin ketat. Meskipun konsol dari SEGA ini memiliki
gambar yang lebih tajam dan animasinya lebih halus dibandingkan
Nintendo, tetapi tetap saja Nintendo berada di titik penjualan
tertinggi.
Nintendo kembali mengeluarkan konsol
generasi baru mereka pada tahun 1990, yaitu SNES (Super Nintendo
Entertainment System). Meskipun ada beberapa saingan produsen konsol
seperti NEC dan SNK, tetapi kedua konsol Nintendo tetap menduduki konsol
terpopuler.
Pada tahun 1990 pula SEGA mengeluarkan
Sega Megadrive yang menyita perhatian para pencinta game, terutama
Amerika. Kemudian SEGA melanjutkan produksi di tahun 1991 dengan game
Sonic the Hedgehognya. Game tersebut juga membuat para pencinta game
kareka kualitasnya yang jauh lebih baik daripada Super Mario ciptaan
Nintendo.
- Teknologi Game Generasi Kelima (1994-1999)
Pada tahun 1994, Atari kembali
meluncurkan konsol untuk menyaingi konsol dari SEGA dan Nintendo. Atari
Jaguar menyaingi kecanggihan SNES dan Mega Drive, tetapi penggunaannya
yang sulit membuat tertarik pencinta game. Terlebih lagi pada saat itu
Sony mengeluarkan konsol berbasis CD yang super legendaris.
Di Teknologi Game generasi lima inilah
muncul konsol game yang bernama playstation yang diluncurkan oleh Sony.
Generasi ini juga bisa disebut dengan era konsol 32 bit. Konsol berbasis
CD keluaran Sony menuai sukses untuk keluaran pertamanya yang kemudian
menjadi konsol terlaris sepanjang masa. Karena merasa tersaingi,
Nintendo meluncurkan Nintendo 64 dan SEGA merilis .
- Teknologi Game Generasi Keenam (2000-Sekarang)
Teknologi Game generasi enam ini masih
dikuasai oleh Sony. Pada tahun 2000, Sony semakin merajalela dengan
merilis Playstation 2 yang berbasis DVD yang ukurannya lebih kecil. Xbox
yang merupakan keluaran Microsoft adalah satu-satunya saingan
Playstation.
Meskipun tampilan Xbox sangat tajam dan
berkualitas, tapi ternyata game Xbox tidak bisa mengalahkan populernya
Playstation 2. Sampai saat ini sony sudah meluncurkan Playstation versi
3, dan disusul versi ke 4.
Sumber :
https://www.klikmania.net/sejarah-dan-perkembangan-teknologi-gam